viernes, 19 de enero de 2018

El aguamiel de la inspiración

Después de la guerra entre los “aesir” y los “vanir” (en la mitología nórdica), los dioses se reunieron en torno a un caldero y escupieron en él para sellar la paz. De la saliva surgió un gigante llamado Kvasir que era un poeta muy sabio, pero dos enanos malvados, Fjalar y Galar se cansaron de él y lo mataron

Los enanos destilaron su sangre en un caldero mágico, mezclaron la sangre con miel y crearon una poderosa aguamiel que daba sabiduría e inspiración poética a quien la bebía.

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viernes, 12 de enero de 2018

La ciudad de las brujas

De este modo es conocida la ciudad de Salem, en el estado de Massachusetts (EE.UU.) En 1692 se produjeron una serie de acontecimientos, relacionados con la brujería, que fueron llevados al teatro por Arthur Muller y después al cine por Joseph Sargent.

En casa del reverendo Samuel Parris, su hija de nueve años, junto con otras amigas, tienen sesiones de magia y vudú, guiadas por la sirvienta Tituba, una negra antillana. Las niñas caen enfermas y el médico del pueblo diagnostica que es un caso de brujería. Las niñas acusan a Tituba, ésta se confiesa bruja, bajo las torturas a que se ve sometida y afirma que ella es sólo una de las múltiples brujas que hay en la zona. A partir de ese momento se organiza una autentica cacería. Es una locura, los vecinos se acusan unos a otros y se constituye un Tribunal para juzgar los casos. El resultado fue la muerte de trece mujeres y siete hombres  por ahorcamiento entre las clases bajas de la población. Sólo cuando se empezó a relacionar con el caso a personas de las clases altas, el Gobernador mandó disolver el tribunal.

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viernes, 5 de enero de 2018

El árbol del mundo

En el centro del cosmos nórdico había un fresno gigantesco, llamado Yggdrasil. Todos los mundos recibían la sombra de sus ramas o vivían entre sus raíces.

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Una raíz llegaba hasta Asgard, el hogar de los dioses. Otra raíz llegaba hasta Jotunheim, hogar de los gigantes y bajo ella se hallaba la cabeza cortada e inmortal del sabio Mimir. Una tercera raíz llegaba hasta la región helada y al manantial de agua caliente, donde la serpiente Nidhogg atormentaba al fresno gigante royéndole su raíz constantemente.

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Tres mujeres, llamadas las “norns”, cuidaban el árbol con el agua del pozo del destino.

Entre las ramas del fresno vivía el águila carroñera Hraesvelg, que era muy sabia y cuatro ciervos y la ardilla Ratatosk que llevaba mensajes del águila a la serpiente.

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